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“顶级想象力的搬运工,重塑线下沉浸式娱乐体验”

国内首创大空间、沉浸式、多人移动VR线下体验,全国超百家体验店。这是一个高度自由的想象世界,在这里你可以像真人RPG游戏那样,扮演任何想象中的角色,成为看待世界的第二种方式,实现所想却不能的事。与传统VR及传统沉浸式体验不同的是,这里所发生的一切,都可以因为你而改变,超越你的想象。换句话说,你才是这个世界的创世者。区别于市面已有VR产品,从而缔造“想象世界”概念。让另一个平行世界的体验内容如同你所在的真实世界一样,每款内容、每个人物都有自己的演绎,从空间、造型、语言、动作等所有细节入手,全方位极致逼真带来绝佳代入体验。

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“顶级想象力的搬运工,重塑线下沉浸式娱乐体验”

国内首创大空间、沉浸式、多人移动VR线下体验,全国超百家体验店。这是一个高度自由的想象世界,在这里你可以像真人RPG游戏那样,扮演任何想象中的角色,成为看待世界的第二种方式,实现所想却不能的事。与传统VR及传统沉浸式体验不同的是,这里所发生的一切,都可以因为你而改变,超越你的想象。换句话说,你才是这个世界的创世者。区别于市面已有VR产品,从而缔造“想象世界”概念。让另一个平行世界的体验内容如同你所在的真实世界一样,每款内容、每个人物都有自己的演绎,从空间、造型、语言、动作等所有细节入手,全方位极致逼真带来绝佳代入体验。

TO BE THE MARKET LEADER, WHY US?

TO BE THE MARKET LEADER, WHY US?

自主搭建的大空间移动VR平台"FREMA"(浮力马)

“传统VR带来的是VisualReality,而我们带来的是VirtualReality”

自主搭建的大空间移动VR平台"FREMA"(浮力马)

“传统VR带来的是VisualReality,而我们带来的是VirtualReality”

“FREMA“主要依托沉浸世界发展5年来所积累的大空间VR算法,例如通过VR底层技术所打造的行业技术壁垒,同时包括虚拟视觉系统、影片控制系统、方法及装置等专利,在硬件和软件技术上为更多的开发者赋能,将沉浸世界的技术与内容开放出来,重点发力于产业链上游的内容研发和游戏制作,实现VR行业共赢生态。以精品IP为核心的泛娱乐一体化运营商——上市公司凯撒文化,也是沉浸世界的加盟方之一,包括在IP内容、大空间VR内容制作上的深度合作。

在空间运营和管理方面,以往的VR体验空间为3乘3平方米面积较小,而沉浸世界打造的是大空间8乘12 平方米,100平方米以上的大空间自由体验,用户可以自由穿梭,虽然只有100平米的线下物理空间,但能让用户有1000平米的沉浸式体验,之前VR的撞击也不会出现,不仅整个空间实现全软包,还在VR虚拟世界中设置了蓝色防撞网,更加人性和贴心。通过SaaS系统和VR装备的链接,平板电脑一键启动,大大减轻人力运营,即使是150平米的店面,顾客近饱和状态下,也只需要2人即可完成接待。

“FREMA“主要依托沉浸世界发展5年来所积累的大空间VR算法,例如通过VR底层技术所打造的行业技术壁垒,同时包括虚拟视觉系统、影片控制系统、方法及装置等专利,在硬件和软件技术上为更多的开发者赋能,将沉浸世界的技术与内容开放出来,重点发力于产业链上游的内容研发和游戏制作,实现VR行业共赢生态。以精品IP为核心的泛娱乐一体化运营商——上市公司凯撒文化,也是沉浸世界的加盟方之一,包括在IP内容、大空间VR内容制作上的深度合作。

在空间运营和管理方面,以往的VR体验空间为3乘3平方米面积较小,而沉浸世界打造的是大空间8乘12 平方米,100平方米以上的大空间自由体验,用户可以自由穿梭,虽然只有100平米的线下物理空间,但能让用户有1000平米的沉浸式体验,之前VR的撞击也不会出现,不仅整个空间实现全软包,还在VR虚拟世界中设置了蓝色防撞网,更加人性和贴心。通过SaaS系统和VR装备的链接,平板电脑一键启动,大大减轻人力运营,即使是150平米的店面,顾客近饱和状态下,也只需要2人即可完成接待。

在电影《头号玩家》中,男主角戴上VR头盔后,瞬间就能进入自己设计的另一个极其逼真的虚拟游戏世界——“绿洲”(Oasis)。而在设定的“绿洲”里,每一个人通过控制自己的“虚拟分身”,可在虚拟世界中进行一系列社交、娱乐、游戏等活动。如此科幻的场景,早已被沉浸世界从荧幕搬到线下。在沉浸世界打造的大空间多人移动VR空间内,玩家穿戴上VR设备后,可以瞬间切入各种逼真、奇幻的游戏场景中,真实的感官刺激、紧张的游戏设置,融入推理、解密、冒险、闯关等多种元素,为玩家带来前所未有的新潮体验。

VR本质上是人机交互的革命,是将传统的手柄、键盘全部丢掉的新娱乐场景 。传统原地VR、模拟器VR仅实现VisualReality,大空间移动VR才能实现真正的VirtualReality。因此,当真正的沉浸到来时,用户会用最原始的方式来控制身体而不是手柄,同时,也会通过空间来实现原始交互,使用户行为和视觉高度一致,并能彻底解决眩晕 ,将真正的自由交还给用户。

在电影《头号玩家》中,男主角戴上VR头盔后,瞬间就能进入自己设计的另一个极其逼真的虚拟游戏世界——“绿洲”(Oasis)。而在设定的“绿洲”里,每一个人通过控制自己的“虚拟分身”,可在虚拟世界中进行一系列社交、娱乐、游戏等活动。如此科幻的场景,早已被沉浸世界从荧幕搬到线下。在沉浸世界打造的大空间多人移动VR空间内,玩家穿戴上VR设备后,可以瞬间切入各种逼真、奇幻的游戏场景中,真实的感官刺激、紧张的游戏设置,融入推理、解密、冒险、闯关等多种元素,为玩家带来前所未有的新潮体验。

VR本质上是人机交互的革命,是将传统的手柄、键盘全部丢掉的新娱乐场景 。传统原地VR、模拟器VR仅实现VisualReality,大空间移动VR才能实现真正的VirtualReality。因此,当真正的沉浸到来时,用户会用最原始的方式来控制身体而不是手柄,同时,也会通过空间来实现原始交互,使用户行为和视觉高度一致,并能彻底解决眩晕 ,将真正的自由交还给用户。

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